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66B+KABへの対処
カテゴリ: キャラ対策 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
今週末は新潟POPYにお邪魔します。
二日間にわたる大会&親睦会がたのしみです!新潟のみなさん、仲良くしてくださいw

さて本日はソフィーティアの66B+KABという三段連係への対処法を考えました。例によって手軽に調べられる家庭用準拠です。ただしこの技についてはたぶんダメージ量くらいしか性能が変わってないんじゃないかと思いますので、AEでも役に立つはずです。人によってはあまり多用されない技ですが、弱点を知っておくことは肝要です。




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編集 / 2006.08.25 / コメント: 4 / トラックバック: 0 / PageTop↑
64B+G→22[K]への対処
カテゴリ: キャラ対策 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
アスタロスのわからん殺しネタとして挙げられるのが64B+G→22[K]。知らないと一瞬で殺されてしまうこのネタについてお話をします。




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編集 / 2006.08.22 / コメント: 9 / トラックバック: 0 / PageTop↑
さばき→裏回り→背後投げ
カテゴリ: システム / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
実は地味に有効なのが、さばいてから裏に回って背後投げを狙う、キャリバー1のときに流行っていたテクニック。キャリバー3でもそれなりに機能するので、インパクト後の選択肢に悩んでいる方は実戦投入してみては?




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編集 / 2006.08.18 / コメント: 5 / トラックバック: 0 / PageTop↑
狙え「壁受け確」
カテゴリ: システム / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
受け身確定に新しいチャンス。
壁に叩きつけた相手が受身をとったところに攻撃を重ねて受け身確定を狙う「壁受け確」を紹介します。



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編集 / 2006.08.17 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
2Aの上段スカし性能
カテゴリ: システム / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
今回もちょっと軽めの内容です。

キャラ共通で発生フレームが一律14フレームに変更された2A。それに伴って以前(家庭用)よりもAEでは上段スカし性能が落ちてます。安直に2Aだけには頼れない状況になってきました。



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編集 / 2006.08.15 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
セルバンテス ガード後硬直フレームなど
カテゴリ: キャラ対策 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
昨日まで勢いよく更新してきたので、今日からは少し軽めの内容でいきます。
セルバンテスの硬直フレームを調べました。対策に役立ちそうなものからちょっとずつ調べただけなので、まだまだなんですが。



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編集 / 2006.08.14 / コメント: 3 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一週間で覚えるマキシ入門講座 第7回
カテゴリ: 入門講座 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
いよいよ本講座も最終回となりました。第7回では近距離戦での技チョイスを学び、実戦へと挑む皆さんへのはなむけとしたいと思います。



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編集 / 2006.08.13 / コメント: 5 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一週間で覚えるマキシ入門講座 第6回
カテゴリ: 入門講座 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
マキシの基本構え連係は第5回までですべてお伝えしました。B,4B,AAからの連係でしたよね。この攻めを試合の幹として、枝葉の部分は他の技で補っていく。そういう考え方で進めていけば、たやすくマキシをマスターできます。では今回は、構え連係に持ち込む前の課題・中距離戦についてのお勉強です。ラウンド開幕時くらいの距離でも、できることはたくさんありますよ。




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編集 / 2006.08.12 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一週間で覚えるマキシ入門講座 第5回
カテゴリ: 入門講座 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
B始動連係、4B始動連係の次はAAからの攻めを学びましょう。これは他に比べると非常に単純なつくりをしています。ちょっと頭が混乱してきたよ……という方も、ここでクールダウンしましょう。




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編集 / 2006.08.11 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一週間で覚えるマキシ入門講座 第4回
カテゴリ: 入門講座 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
前回までで、Bからはじまる基本的な攻めパターンをほぼすべておさらいすることができました。ある一つの技からあれだけたくさんの選択肢を用意できるキャラクターはそうはおりません。『BA二択』をまず使ってみて、対応されたら別のことをする、それも対応されたらまた別のことをする、という具合に手を変え品を変え攻めることができます。

今回は4Bを使った連係を紹介していきます。4Bからは4BBKという前進力のある連係があり、これを盾にして中近距離を制圧していくことができます。Bが接近戦に持ち込んでからの連係だとすれば、4Bはそれより少し離れたところからの切り込みに使うといったところでしょうか。




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編集 / 2006.08.10 / コメント: 4 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一週間で覚えるマキシ入門講座 第3回
カテゴリ: 入門講座 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
第1回と第2回で、マキシの『BA二択』とその二択の弱みを補う工夫について学びました。三日目の本日は、マキシの構えシステムそのものについての理解も深めつつ、Bからはじまる一連の連係をさらに学習します。




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編集 / 2006.08.09 / コメント: 2 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一週間で覚えるマキシ入門講座 第2回
カテゴリ: 入門講座 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
第1回ではマキシのもっとも基礎的な攻めパターン『BA二択』について触れました。二日目となる今回は、そこからもう少し深く掘り下げて、マキシの攻めの多彩さを見てみることにしましょう。



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編集 / 2006.08.08 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一週間で覚えるマキシ入門講座 第1回
カテゴリ: 入門講座 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
夏休みに入り、みなさんも充実したキャリバライフを送っていることと存じます。今回から7日間にわたりまして「一週間で覚えるマキシ入門講座」と題しまして、マキシ使いをこころざす人に広く門戸をひらいた入門編を連載したいと思います。7回シリーズで進行する予定ですが、都合により掲載が遅れる場合もあるかもしれません。ご容赦ください。

僕としてはこの面白いキャラクターを、よりたくさんの人に知ってほしいと思っています。このゲームをこれから始める人も、サブキャラを探している人も、マキシに挑戦してみてはいかがでしょう。



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編集 / 2006.08.07 / コメント: 5 / トラックバック: 0 / PageTop↑
モーションを見分ける練習
カテゴリ: 未分類 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
雪華の33Aという技がありまして、これはザンギエフのダブルラリアットの要領で(わからない人ごめんなさい)中段と上段に横斬りを繰り出す技です。中段横斬りから始まるのでしゃがみと横移動に強く、ガードされても状況は五分だそうで、相手は二発目をしゃがんで反撃を入れなければいけない。



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編集 / 2006.08.04 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
8月の大会情報
カテゴリ: 大会・催事 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
先月に続き8月の大会日程です。
アルカディア最新号、USSR.jpカレンダー、キャリバーしたらば地方スレ・大会スレ、各地HPなどから引用してきています。参加前には開始時刻を各自ご確認を。
まだ8月に入ったばかりですしIKUSAも控えているので大会日程が出ていないところが多いですね。大会ではなく定例対戦会という形で人が集まっている場所も少なくないので、いずれも地方スレ・カレンダー等チェックしてください。



●SCN チャンピオンシップ 戦(IKUSA) -夏之陣2006-
8/05,06 【大阪】コーハツ 初日1on1 二日目3on3 の全国大会


8/06 【東京】JOYBOX
8/06 【香川】戦


8/12 【東京】石神井公園駅前センター
8/12 【大阪】コーハツ
8/12 【香川】マックスプラザ善通寺


8/19 【大阪】コーハツ
8/19 【福岡】マホードー
8/20 【東京】ゲームニュートン


8/26 【新潟】新潟POPY
8/26 【大阪】コーハツ
8/26 【香川】マックスプラザ善通寺
8/27 【新潟】新潟POPY



私信。今月は遠征を積極的にしていきたいと思っています。上旬に行なわれるIKUSAにも参加しますし、下旬の新潟POPY 2daysにもちゃっかり混ぜていただくことになりました。ふだん東京にいては会えない人に会い、話をして、どっぷりandまったり対戦するのがとても楽しみです。



●参照webページ
アルカディア公式サイト・イベント一覧
SCN/ソウルキャリバーネットワーク
USSR.jp イベントカレンダー
ソウルキャリバー3総合掲示板
POPY.tv 新潟POPY、埼玉POPY
GAME PLAZA JOY BOX
編集 / 2006.08.02 / コメント: 5 / トラックバック: 0 / PageTop↑
李龍 基本技発生フレーム
カテゴリ: 李龍 / テーマ: ソウルキャリバー3 / ジャンル: ゲーム
リロンの使いやすい基本技の発生フレームを調べてきました。調べて帰ってきたら実はgot squashedに載っていたっていうのは秘密です。




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編集 / 2006.08.01 / コメント: 3 / トラックバック: 0 / PageTop↑
プロフィール

おおさか

Author:おおさか
Twitter : oosaka_twt
XboxLive : ooosaka
生放送 : おおブロ出張所@ニコニコ動画
Twitch.tv : oosakaチャンネル

都内在住、マキシ使ってます。アーケード版のSC1、SC3AEもプレイします(隔週水・日曜日のゲームニュートン大山店のキャリバー対戦会&大会に参加してます)。

エンターブレイン刊のオフィシャル攻略本ソウルキャリバーV パーフェクトガイドの執筆者です。ブログ記事中でも攻略本の内容に言及することがあります。よさそうな本だ、と思ったらお求めいただければ幸いです。

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