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ミナ クラッシュ値
カテゴリ: ソン・ミナ / テーマ: ソウルキャリバーIV / ジャンル: ゲーム
ソウルクラッシュ値調査です。ミナのソウルクラッシュについては、既に魂淵さんのソウルゲージダメージ調査があったのですが、改めておおブロ内で他のキャラのデータと比較しやすくするためにも全部調べなおし&組みなおしてみました。

例によって
・1回ソウルクラッシュしてから二度目のクラッシュまでの回数
・(6s+1)は6セット分ガードさせたら次の一撃で割れることを示す

多段連係に関しては「一、三段目」などの注記がない限り1発目から最後まで全部ガードさせたときの結果です。距離によって異なるものは「遠」「近」の印をつけてあります。

5 : 6BB,B+K(4s+1),44A+B
6 : BBB(5s+1),6A+B(5s+1),4A+BAB(5s+1),9A+BB,8B+KBB(5s+1),遠立ち途中B,遠44B,66A+B
7 : 近立ち途中B,遠11B,近44B,ジャンプB(9方向)
8 : 6BA,1BK,8A+B,6B+K,2B+K一、三段目,遠しゃがみ1B,遠66B,33KB,ジャンプB(7,8方向)
9 : 遠2A+B,4B+K(8s+1),遠22B
10 : AAB,B4B(9s+1),6B,3B,遠B,遠2B,8B+K,9B+K,遠しゃがみB,近66B,33B,近11B,4A+B4A+B,66KKK
11 : 遠1A,近2A+B,44K
12 : 近1A,近B,近2B,1BA,1BB,4KB,4A+B,近しゃがみB,近しゃがみ1B,遠33AA(11s+1),遠11A,66KK
13 : 近33AA(12s+1)
14 : 3bK,遠44AA
15 : 近3A,1B,A+K,立ち途中K,遠66A,遠33A,近22B,66K,ジャンプA
16 : 遠3A,近33A


ここまでのまとめ
以前作ったクラッシュ値まとめ
ラファエル(途中)
タキ(途中)
ロック
ユンスン


あと、ミナの4B+Kってアルゴルの中足波動を弾けるんですね。ちょっとびっくりした。
編集 / 2009.05.09 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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おおさか

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都内在住、マキシ使ってます。アーケード版のSC1、SC3AEもプレイします(隔週水・日曜日のゲームニュートン大山店のキャリバー対戦会&大会に参加してます)。

エンターブレイン刊のオフィシャル攻略本ソウルキャリバーV パーフェクトガイドの執筆者です。ブログ記事中でも攻略本の内容に言及することがあります。よさそうな本だ、と思ったらお求めいただければ幸いです。

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