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禄存B
カテゴリ: マキシ / テーマ: ソウルキャリバーIV / ジャンル: ゲーム
最近自分の中で流行っているのが禄存Bを積極的に出すプレーです。4BBKを背景にして、4B→4→禄存Bと出すとヒットまたはガードが見込めます。ガード時の展開をまとめました。




禄存Bをガードさせると、以下の状況になります。

(状況)
強制しゃがませ、-12F。以下の技以外は確定反撃を受けない。クラッシュ値は11。

☆確定する技
ヒルダ 6A+K、ティラ 44K、アイヴィー 剣4B、アスタロス 6A、タキ 4A+BA、雪華 しゃがみ3aB、エイミ 6BB、吉光 しゃがみaB
※ここに名前のないキャラは確反なし。


☆マキシ側の行動
以上の確反に対しても、次の行動をとると被弾を防げる。

揺光:縦切り弾きの構え(突きOK。蹴りはダメ)。
ティラ 44K、アイヴィー 剣4B、雪華 しゃがみ3aB、エイミ 6BB を弾く。

玉衝B:しゃがみステータスつき下段攻撃。16Fとあいうちになる。
ヒルダ 6A+K にヒット。

4→天枢B:短い技をスカして確定する。
タキ 4A+BA にヒット。 ※(宿移行でごまかせるかも?そこまでは未調査)

2:天枢に構えを変えながら横移動。
アスタロス 6A をかわす。

※吉光 しゃがみaBは未調査(出せないんです……)



○まとめ
禄存Bをガードさせるとソウルクラッシュが近づきます。基本的に確定反撃がとれないので、相手が出してくる攻撃をガードして再度4Bや3Bで押していきます。確反技を的確にいれてくるときだけ、上記の逆対応をします。特に揺光が狙える場合、インパクト成功時はより一層ソウルゲージを削り落とせるのでおすすめ。
編集 / 2009.06.07 / コメント: 6 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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おおさか

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都内在住、マキシ使ってます。アーケード版のSC1、SC3AEもプレイします(隔週水・日曜日のゲームニュートン大山店のキャリバー対戦会&大会に参加してます)。

エンターブレイン刊のオフィシャル攻略本ソウルキャリバーV パーフェクトガイドの執筆者です。ブログ記事中でも攻略本の内容に言及することがあります。よさそうな本だ、と思ったらお求めいただければ幸いです。

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